DMM学习笔记-猛恶菇篇 每日观察
各位未来的冠军你们好,这里是朱紫新人DMM。新宝可梦新环境,从头开始慢慢学(工作太忙了),所以打算一边学习一边排位一边整理些相对有用的基础资料做成学习笔记,如果可以的话也希望能和新人一起渡过迷茫期,打好基础快速上手。以下进入正题。
(资料图)
猛恶菇的基本情报
属性:草+恶
特性:古代活性
种族值
H-111(25位)
A-127(24位)
B-99(60位)
C-79(146位)
D-99(54位)
S-55(269位)
合计570(15位/433中)
猛恶菇的排位基本情报(HOME版本,真实情况请以自身实际匹配记录数据为准)
一.同时入队队友KP率高到低
1-振翼发
2-快龙
3-赛富豪
4-铁包袱
5-轰鸣月
6-铁武者
7-铁火蛾
8-超能艳鸵
9-大将
10-雄伟牙
二.钛晶选择率高到低
1-恶
2-火
3-毒
4-妖
5-草
6-幽灵
7-电
8-斗
9-钢
10-水
三.道具携带率高到低
1-剩饭
2-驱动能量
3-弱点保险
4-柚果
5-机变骰子
6-黑色眼镜
7-达人腰带
8-突击背心
9-生命宝珠
10-气息腰带
四.性格选择率高到低
1-固执
2-爽朗
3-淘气
五.技能选择率高到低
1-蘑菇孢子
2-突袭
3-咬碎
4-起草
5-钛晶爆发
6-近身打
7-种子爆弹
8-替身
9-以牙还牙
10-种子机关枪
猛恶菇役割定位和优点简析
猛恶菇的优点
1-有蘑菇孢子,且输出能力较高
2-对能够无视蘑菇孢子的赛富豪和盐石巨灵处于原始属性优势位
3-本系突袭
4-(细节延伸)有清除毒雾,走耐久路线也能应对钢系以外的强化,有反被起点化的基础性能
5-(细节延伸)通过蘑菇孢子控场的起草提速,有机会扩大先手孢子对象范围
役割定位:催眠和高火力并存的低速进攻单位
实际运用中役割分支:1-主攻型 2-耐攻型(中转) 3-耐久型(中转)
猛恶菇三大种类配置简析
一:主攻型(AS&AB)
其一:AS驱动能量基本型
性格:爽朗
努力:H4 A252 S252
技构成:咬碎+突袭+蘑菇孢子+起草
1.主要钛晶选择
恶:提升两个本系技能威力
其他:咬碎替换一个补盲,对应追加本系威力或消除弱点
2.该类型其他道具选择
生命宝珠:适当的参与轮转也能维持输出加成
黑色眼镜:主要输出技能只有恶系,适配,优点是不抢道具。
3.关于起草
极速后,一次起草速度实数值会变成175,已经可以超车烈咬陆鲨(102)以及巴布土拨(105),先手孢子范围大大增加,也是该类型参与循环时提升循环性能的一个操作补充(因为这个配置主打残局的,AS导致循环性能更差了)
4.配置的操作注意和缺点
通过驱动能量(生命宝珠)+钛晶恶,一口气拉高恶贯通的输出。配合伪先制突袭,可以在残局扫清大部分不健康对象是主要使用目的。因为没有补盲所以参与前中期循环时非常依赖蘑菇孢子的发挥,且对恶贯通较差的队伍难以选出,起草+孢子的运用需要一定的熟练度才能弥补循环性能差的缺陷,HP管理很重要。
其二:AB剩饭基本型
性格:固执
努力:H52 A252 B196 D4 S4
技构成:钛晶爆发+蘑菇孢子+以牙还牙/突袭+光合作用/种子爆弹(低)/种子机关枪(低)
1.主要钛晶选择
火:打击孢子主要盲点的草系,以及压制钢铠鸦
妖:对应环境中较多存在的龙系恶系
2.该类型其他道具选择
达人腰带:提高弱点打击的伤害
机变骰子:对应种子机关枪
柚果:增加一定循环性能和对面性能(减少先制的牵制)
3.配置的操作注意和优点
HP种族值天然有111足够高,所以努力分配走AB主体,HP方面保证16n+1,A极限余数B。HP实数值193可以最大化剩饭效率减少定数伤害,52是最低分配数。相较AS型有更好的耐久去支持参与前中期的对面,在根据恶本的选择可以在“主打前中期”和“兼顾残局”的战术目的上实现转换自由。虽然特性没有原种的再生力循环较差,但孢子+光合作用也提供了良好的站场输出资本,在进攻时可以更积极的去压血甚至击倒对方。钛晶爆发可以根据实际匹配时,容易出现在猛恶菇面前的对象来变更打击弱点,也可以替换其他更高威力的补盲,有发展性的调整空间。
4.两类主攻型的队友补完选择建议
主攻型容易被物理耐久单位阻拦,所以在联攻角度上选择可以强化的特殊端打手就很合理。孢子催眠后交换特殊端打手上场强化or配合打对面都很随意了。
个例推荐:火神虫,振翼发,赛富豪等等(补充:超能艳鸵,较为特殊的存在,加速接力适用任何一个带了孢子的配置种类,形成所谓的先手孢子布局,此组合脱胎于前代火焰鸡加速接力斗笠菇的运用,以下不再重复。)
二:HA驱动能量耐攻型(中转)
基本型
性格:固执
努力:H244 A252 B4 D4 S4
技构成:蘑菇孢子+突袭+任意2(驱动能量型可以考虑带小偷)
1.主要钛晶选择
恶:增加突袭的输出,提高HP操作能力
其他:根据队友需要,设计一个补盲,对应追加本系威力或消除弱点
2.该类型其他道具选择
剩饭:稍微增加一些续航,道具分配不紧张的话优先度相当高
突击背心:提高对特殊端的后出性能
柚果:增加一定循环性能和对面性能(减少先制的牵制)
弱点保险:提高一次性反打的输出,能够变相给对方制造操作压力,或用于突破
生命宝玉:适当的参与轮转也能维持输出加成
3.配置的操作注意
自身定位为有输出能力的中转,所以基本盘的蘑菇孢子和突袭是必不可少的,有很强的牵制作用。有利对面后出上场,蘑菇孢子牵制,铺垫完和打手交换继续进攻是基本操作思路。配合突袭保证了其在前中后期都能有一战之力。另外,因为携带的驱动能量在上场时就会被消耗掉,任意栏中选择了小偷的话可以在读换时有更多的应对选择,偷到头盔和围巾等比较有威胁的道具也等于变相帮助队友做铺垫了。(火力加成道具+钛晶恶突袭可以秒杀无耐铁火蛾)
因为主打后出,所以努力分配上在保证了火力后,主要是加在HP上,保证他能应对各式各样的宝可梦都有一定后出能力以及增加次数。S4有一定的同族意识,所以这个努力不是理论的耐攻型最高双耐,物理特殊两对应理论最高耐久的分法是H252 B4orD4(意不意外?)。
4.耐攻型的队友补完选择建议
操作核心是中转,但进攻性能不低,尤其突袭和孢子的束缚性很高,双本输出不差。配合火鬼飞龙等属性的强化打手(优先倾向特殊端)能够形成“一快一慢,抗性&输出互补”的效果,加上一个对策强化的宝可梦就能轻松组成一个基本循环轴。另一个方向,猛恶菇+火鬼飞龙择其一的组合轴已经比较完善,三号位也可以选择兑子性能或对面性能好的宝可梦去打开局面,制作2v2残局也不弱,又能组成一个对面轴。
个例推荐:铁火蛾(驱动加速),火神虫,超能艳鸵,苍炎剑鬼(同命必须),铁武者(同命必须)骨纹巨声鳄,吃吼霸等等。
三:HB剩饭耐久型(中转)※不太推荐※
基本型
性格:淘气
努力:H244 A4 B252 D4 S4 or H252 B252 D4
技构成:蘑菇孢子+光合作用+扑击+以牙还牙/种子爆弹/挑衅
1.主要钛晶选择
火:消除弱点(可以抵抗原本7个弱点中的4个)
钢:免疫毒,抗性优秀
2.配置的操作注意
无特别注意,天然高攻减少了对方替身和挑拨的封锁收益,主流应对面虽然还算广,但较多场合都是以钛晶化为前提,缺少自主性作为一个缓冲反而不算稳定。走这个类型不如等古简蜗。
3.耐久型的队友补完建议
略过,主要几位也适用于其他配置的猛恶菇,作为主轴外的补完存在也可以。
个例推荐:钢铠鸦,耐久型微波炉等等。
追记:一定有人好奇道具使用率第三的弱点保险完全没有在前面的配置介绍中出现过,这里做个衍生补充。
首发用BS弱点保险型(奇袭,控制)
基本型
性格:爽朗
努力:H68 B244 S196
技构成:起草+蘑菇孢子+突袭/钛晶爆发/咬碎/近身打/光合作用选2
1.主要钛晶选择
火:消除弱点,反打草系同行(优先度高)
鬼:能够回避主流先制技能的威胁,对发动弱点为前提的残血情形确保有行动回合。虽然弱点变成了鬼和恶,但自身也有蘑菇孢子可以回避突袭。影袭的猜拳压力在对方。鬼钛晶贯通强。但钛晶后对恶系对手会很疲软,对草系同行的突破力基本受限技能格子数量而约等于没有。
毒:精准抵抗妖斗虫的弱点打击,但在更需要表现出价值的反制能力上很欠缺,不太推荐。
2.配置的操作注意
主打首发,基础操作思路主要为三个部分。1-起草,破皮破气腰,提速。2-先手孢子或者利用弱保提攻后突袭or其他攻击技能,根据对方站场单位决定是否钛晶化来保命赚输出机会。3-如果突破or逼退对方第一只,继续利用先手孢子的控场手段扩大优势,对孢子无效的草系以及赛富豪实施精准打击。
该配置的使用目的分为“提速后孢子控场”+“弱保火力瞬间提升”两个部分,受限于技构成,基本上主流三纯朴都是爹。另一边努力分配倾向物理耐久,也导致了这个配置在面对将来的古玉鱼,现在的振翼发,仙布等有可能走极限输出的特殊端打手时被瞬间秒杀或强行被逼交钛晶化孢子反打,如果此时不能顺利发动弱保就非常被动了。替身多龙等高速替身众也比较克制弱保猛恶菇,主要体现在突袭以外的进攻技能选择有限,甚至也受限于钛晶选择,导致对应分化,泛用性降低。
3.弱保型的队友补完建议
弱保型的天然缺陷就是弱保没有触发的时候,火力不够,容易被剩饭or耐久强化技能+回复技能的组合给闷死在家里。另外即使发动了弱保,在纯朴面前依然寸步难行。所以根据常规选出思路“首发+首发不利对象后出对策”来找队友。
个例推荐:(对变化技能优势)赛富豪,盐石巨灵,布莉穆温;(破站场强化)谜拟丘,龙尾烈咬陆鲨,吹吼河马兽等;(耐久单位对策)铁包袱,协助力量强化打手,戏法众等等。
猛恶菇的主要对策方法
首先做一个原种暴露菇和猛恶菇的差别化简析
暴露菇:火力低下,耐久型为主;特性再生力有很强的循环性能;破对方替身相对困难。
猛恶菇:火力高,有进攻型;本系突袭;回复手段较少;弱点属性较多。
传统对策暴露菇常用到的
1.挑衅
2.草系,防尘镜
3.戏法讲究系列的行动限制
以上三条对猛恶菇的对策效果都被火力高的特点给淡化了,所以在面对猛恶菇时,个人觉得泛用性对策主要从两点入手。
1.最优先的要素“抵抗恶系”
作为猛恶菇对策最优先的一点就是在高概率的对攻中能够抵抗恶系,减少突袭的压血效果。蘑菇孢子本身很容易对应,带了替身比猛恶菇快的都可以,但再加上能够抵抗恶系,那么减少突袭破替身的概率,先手进攻方可以赚到非常大的优势。
如果选择了恶系宝可梦,替身还可以帮助运用到试探格斗系技能的存在与否,近身打则猛恶菇BD下降,这边更容易击倒;扑击则锁定耐久型,只需要能够无效孢子的宝可梦就能低风险的去对策猛恶菇。
宝可梦选择例:轰鸣月,铁武者,三首恶龙,魔幻假面喵等等(可含钛晶后)
2.针对猛恶菇循环性能低下的软肋
猛恶菇的特性是古代活性,没有再生力,完全无法复制暴露菇的循环性能。所以实际上和猛恶菇1v1的场合要远多于面对暴露菇时被睡然后轮转掉的场合,所以找些和猛恶菇对攻不容易输的宝可梦,做好催眠对策尽量让猛恶菇处于对攻状态,掌握节奏即可。
宝可梦选择例:铁火蛾(需要加些耐久,不然火力加成道具钛晶恶突袭会秒无耐),铁包袱,魔幻假面喵,脊戟龙等等。
私货时间
速刷用猛恶菇构筑要素解构案例其一
【对面单位or兑子x1+高速特攻单位x1+猛恶菇+耐久单位x1+纯朴对策or耐久对策单位x1+自由位】
无配置内容名单举例:背心铁臂膀+讲究眼镜振翼发+剩饭猛恶菇+头盔快龙+驱动能量铁包袱+气腰超能艳鸵
考虑好属性互补的前提下填空+试错替换即可套用的简易猛恶菇构筑结构,大部分场合选出基本为 前三 or 高速特攻单位换耐久对策单位,队内调整空间大。
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编:DMM 2023.2.7